Moldboxer herunterladen

v2.0.3 · macOS

Zum ersten Formprojekt

Einrichtung

Moldboxer vorbereiten

Öffne das heruntergeladene Moldboxer-DMG.

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Vom Disk-Image installieren

  • Ziehe Moldboxer in den Ordner Programme.
  • Öffne Moldboxer über Programme.
Moldboxer-Disk-Image mit einem Pfeil von der App zum Programme-Ordner.

Erste Form

Erstelle deine erste Form

Moldboxer hält den Arbeitsbereich übersichtlich: Die Einstellungen bleiben in der rechten Seitenleiste, während die Kopfzeile nur die Aktion zeigt, die zum aktuellen Schritt passt.

Moldboxer-Arbeitsbereich mit der Aktion Importieren in der Kopfzeile und den Formeinstellungen in der rechten Seitenleiste.

Einrichtung wählen und importieren

Starte mit Neu ein sauberes Projekt und wähle den Formtyp. Moldboxer öffnet automatisch den Dateibrowser; wähle dort deine Modelldatei aus und passe anschließend die Einstellungen in der rechten Seitenleiste an.

Erzeugen und anmelden

Nach dem Import wechselt die Aktion in der Kopfzeile zu Form erzeugen. Beim ersten Erzeugen fordert Moldboxer dich zur Anmeldung auf; schließe sie ab und arbeite im selben Projekt weiter.

Das fertige Formsystem exportieren

Sobald das Formsystem erzeugt ist, erscheint Exportieren. Damit exportierst du alle erzeugten Objekte als STL-Dateien, bereit für den Import in deinen Slicer und den Druck.

Formsysteme

Beginne mit dem passenden Formtyp

Klicke auf Neu, um sechs Workflows zu vergleichen. Wähle das System, das zum Gießen und Entformen deines Teils passt.

Moldboxer-Menü Neu mit sechs Formsystemen.

Einstellungen

Stimme die Form vor der Erzeugung ab

Die rechte Seitenleiste bündelt Wandstärke, Details, sichere Verarbeitung, Teilungen, Kanäle, Basis, Trichter, Klemmen und Gussoptionen.

Moldboxer-Einstellungen mit aktiviertem erweitertem Modus.

Erweiterter Modus

Passe jede Komponente vor der finalen Erzeugung an

Aktiviere den erweiterten Modus, um die Erzeugung in zwei Schritte zu teilen. Box bauen erstellt bearbeitbare Komponenten; passe sie an und bestätige anschließend das fertige Formsystem.

1. Box bauen

Erstellt die ersten Komponenten, damit du ihre Position vor der finalen Erzeugung anpassen kannst.

Moldboxer-Kopfzeile mit der Aktion 1. Box bauen.

2. Bestätigen

Erscheint nach dem Bau der Box, wenn das angepasste Layout fertiggestellt werden kann.

Moldboxer-Kopfzeile mit der Aktion 2. Bestätigen.